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联机与房间

建房、拉人、开局。以及联机里九成抱怨的那句话 ——「我看不见别人的车」到底怎么修。

约 6 分钟 · 最后更新 2026-10-25

01联机前三件事

联机失败的原因,绝大多数出在下面这三条上。花两分钟核对一遍,比出问题后再排查快得多:

检查项标准
游戏本体单人模式能正常进主菜单、能开上车。
启动器版本房间里所有人用同一个版本。版本不一致时优先怀疑它。
车辆与地图要玩的车型和地图,所有人都得有。缺图缺车时,房间能进但场景会不对。
一句经验

如果你刚装完一堆模组就出问题,先把模组全关掉,用最干净的状态连一次。通了再一个个加回来 —— 这是定位冲突模组最快的办法。

02建房

  1. 打开启动器,进联机确认游戏本体和路径都没问题,再进联机页。
  2. 创建房间选玩法、地图和人数上限,确认后启动游戏。启动器会在这时候把联机需要的模组准备好,并临时关掉会冲突的模组。
  3. 把房间号发给朋友建好后会拿到一个房间号。复制给朋友,或者直接在 服务器状态页 生成一张带二维码的分享卡发群里。
房主 = 房间的命

房主退出或被关掉游戏,房间就结束了,其他人会被判定为「房主已关闭房间」。约人之前先确认房主那台机器能稳定开着。

03加房

加入房间只有一件事要做对:房间号要一模一样。房间号是分段带连字符的,复制粘贴比手打靠谱。

  • 进联机页,输入朋友给你的房间号,加入。
  • 或者在 服务器状态页 看到公开房间,直接点「分享」拿卡。
  • 进房后如果长时间卡在连接中,先核对房间号,再确认房主那边游戏已经起来了。

04房间规则

房间按玩法走不同的规则,常见的几个:

玩法一句话说明
警匪分为警察与劫匪两队,追捕与逃脱,回合制推进。
德比限时对撞,活到最后的赢。
捉迷藏一方躲、一方找,限时结束或被抓完为止。

开局前会有一段就位阶段:这段时间车是锁住的,等所有人就位后自动放开。如果有人一直没就位,倒计时结束后会被放回大厅重新准备 —— 这不是卡死,是规则在等。

出局之后

被淘汰后车辆会失去控制权,这是正常的。别去撞残骸,撞了不算别人的账。等这一局结束,下一局会重新就位。

05看不见别人的车

这是联机最常被问的问题。按顺序排查,基本上前两条就能解决:

  1. 先看是不是模组冲突联机时会自动把冲突模组临时关掉。如果你在设置里关掉了这个功能,它就不会生效 —— 打开它,重启游戏再试。
  2. 再看是不是模组版本不一致同一个模组,别人是旧版你是新版,车辆数据会对不上,表现就是「有名字没车」。统一版本后重进。
  3. 确认对方真的在你附近联机是位置同步的,对方在几百米外时本来就不该看到车。先在同一个位置集合。
  4. 最后再怀疑网络前面都对还看不见,就到 服务器状态页 看一下中继是不是正常,或者换个网络环境试一次(手机热点也能试)。
注意

如果你的启动器是很早的版本,出现过「游戏启动 40 到 60 秒后自己消失」的问题,那是旧版的内存限制导致的,正式版已经修掉。先升级到最新版再排查别的。

06卡顿与掉线

现象通常是怎么办
别人的车在原地抖网络抖动或对方帧率过低双方都尽量用有线网;对降低画质设置
整体延迟高服务器链路绕路或本地上行不足换网络环境试一次,避开高峰时段
连上后几分钟掉线客户端被系统限制内存或休眠关掉后台大程序;电源计划设为高性能
突然所有人都不动了房主掉线,房间已结束重新建房,其他人重新加